PS3を地デジレコーダー化する「torne」、SCEJが発売(2010年01月14日 ITMedia News)
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は1月14日、プレイステーション 3(PS3)で地上デジタル放送を録画できるようにする専用周辺機器「torne」(トルネ)を3月に発売すると発表した。9980円。
(中略)
PSPとも連動。録画した番組はメモリースティック PRO デュオ/メモリースティックマイクロに書き出し、PSPに最適化された画質で再生できるという。またPS3のリモートプレイ機能を活用し、番組視聴や録画予約など、全機能をPSPから行える。
正しい方向の進化である気がする。問題は地デジのコンテンツが・・・
わざわざレコーダーとか買わないけどたまに録画したい自分にはちょうど良いかも知れない。まあそれ以前PS3も持っていないのであるが!ただPS3を買ってみる動機にはなり得るかな自分的に
ソニー、モバイルHDスナップカメラ「ブロギー」2機種を発売(2010年01月14日 サーチナ)
両機種は、フルハイビジョン動画(1920×1080/30p)や静止画を手軽に撮影し、動画共有サービスやSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)などに簡単にアップロードができ、動画や静止画を共有して楽しめる。
両機はコンパクトな本体デザインで、“メモリースティック”やSD/SDHCカードにMP4形式のフルハイビジョン動画と最大約500万画素の静止画を記録できるほか、ケーブルを使わなくても本体に搭載したUSB端子から手持ちのパソコンなどに直接接続できる。
モバイルHDスナップカメラ “bloggie”(ブロギー)
あれ?SDカードが採用されているぞ?
それにしても動画共有との連携はニッチかも知れないなー。HDじゃなくていいので携帯電話に実装したほうが良いと思うのだが
あと素朴な疑問として、撮ってすぐアップってするのか?編集とかしないものなの?
2010 International CESについて ~3Dやネットワークサービス対応商品を通して新たな顧客体験を提供~
ソニーは「2010 International CES」※(国際家電ショー)にて、豊かな想像を現実に結びつけるという企業姿勢を表すソニーグループのブランドメッセージ“make.believe”の下、お客様に新たな付加価値がもたらす体験を提供します。デザインを一新した液晶テレビやブルーレイディスクプレーヤーなどの新商品、3Dやネットワークサービスを通じた新たな映像体験、手軽に高速データ転送を可能にする商品などを紹介します。
大衆的目玉は3Dなんだろうけど、「TransferJet」とか「dash」には期待したい。
総じてSonyらしさが戻ってきたような気がして、嬉しい。
あとは何度も言うがVAIOの有機EL化に期待。たまに噂の出るPSPフォンも妄想しちゃいたい。
ookawara.com 記事に反応! bloggie, Blu-ray, PS3, PSP, Sony, TransferJet, VAIO
公式
新型PSP『プレイステーション・ポータブル go』を日本・アメリカなどで今秋発売へ!
新型PSPにゲームショップ店長が激怒「私達お店はもういらないって事?」
画面狭くしてどーすんですか!今までのUMDソフトはどないすんねん!高けーよゴルァ!
といった意見もちらほらあるが、まあ正論だと思う。
フラッシュストレージにしてもネット対応にしても、それなりに市民権を得て評価の安定している現行PSP-3000ベースでやってしまって無問題な気がするが、現行ユーザの矛先を微妙にいなすための細工だろうか。
PSP-4000とか言ってフラッシュ化して軽量化したら、そっちのほうが売れると思うんだけどなあ。
というわけで、外形をはじめ色々と不可解な感想を持っているが、何はともあれネットOnlyとしたのは思い切った感じがしていい。
ゲームショップ店長の意見はわからなくもないが、ソフトウェアほど既存の流通経路が必要悪だった商品はないので、どちらかといえばやっと本来の流通を実現できる技術が普及したってことなのだろう。
問題は中抜きした利益を誰が享受するか?というところだが、低価格設定という形で消費者への還元はもとより、どちらかといえば、開発者にぜひ還元を。
ソフトウェア産業を育てる、という意味でね。ソフト屋の自分が力説しても我田引水だが。
ookawara.com 記事に反応! PSP, Sony
ハマってます。
今日もう何時間やってんだろう、ってくらい。
このような操作が複雑そうなゲームはかれこれ10年近くハマることはなかったのですが、自分のようなゲーム素人にも適度な難易度で進めていけます。(いま詰まってますが・・・で息抜きにblogに書くと)
自分のガンダム知識は初代が主なので、ゲームを進めていく(時代が進んでいく)と分からないキャラが出てきますが、総じてガンダムファンには垂涎モノの作りをして(いるとおもわれ)ます。
PSP所有者で、かつガンダムファンには、強烈におすすめ。
あ、でもシードとか何とかとか、そういう後のシリーズじゃなくて、宇宙世紀のやつね。
ふと2chをのぞいたら、このゲームのスレッドが pt.30 を越えてました・・・
DSやWiiに押されて目立たないですが、新型PSPの評判も良いみたいだし(読み込みが劇的に速いらしい)、ユーザとしては頑張ってほしいです。
さ、続きやろ。
ookawara.com 未分類 PSP, Sony
手持ちのDVDからPSP用の動画ファイルを作る手順のメモ。
HandBrakeというソフトを使って、コマンドラインで作成。
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+
MEMORY:2GB
OS:Ubuntu 7.04 “Feisty Fawn”(Kernel:2.6.20-16-generic)
PSP FWバージョン:3.71
HandBrakeバージョン:0.9.0
HandBrakeのLinux版(HandBrake-0.9.0_i386.tar.gz)をダウンロードする。そしてそのなかのHandBrakeCLIをパスの通った場所かHOMEディレクトリとか適当な場所に展開。そのあとはコマンドラインで直接起動。
コマンド引数指定はこんなかんじ。$ ./HandBrakeCLI -w 480 -l 272 -X 480 -Y 272 -e x264 -b 768 -r 29.97 -d -2 -p -E faac -B 128 -R 48 -x level=30:threads=1 -s 1 -a 1 -i /dev/dvd -f mp4 -o M4V00001.MP4-w,-l:ピクチャの幅と高さ。
-X,-Y:幅と高さの最大値。“-X”と”-Y”を指定しておき、”-p”を指定すると元のフレームサイズの比率が保持されるらしい。
-e:映像側のエンコーダ指定。”x264″はH.264 AVC。
-b:映像ビットレート。指定なしだと1000になる。
-r:映像フレームレート。
-d:デインターレース。
-2:2passエンコード指定。
-p:ピクセルアスペクトレシオを映像ストリームに埋め込む。
-E:音声側のエンコーダ指定。
-B:音声ビットレート。
-R:音声サンプリングレート。
-x:x264への詳細オプション指定。PSPでは”level=30:threads=1″が必要?
-s:字幕チャンネルの選択。
-a:音声チャンネルの選択。
-i:入力デバイス指定。
-f:出力ファイルフォーマット指定。
-o:出力ファイル指定。
PSPの最新FWでは、MemoryStick上の”/VIDEO”ディレクトリに置くことで閲覧が可能。
古いFWでは”/MP_ROOT/100ANV01″に決められたファイル名”M4V0xxxx.MP4″で置けって時代もあったようだけど、今ではどっちかというと同じファイルでも”/VIDEO”に置けば再生OKで”/MP_ROOT/100ANV01″に置くと「非対応データ」扱いになったりする。
変換所要時間3時間くらい。サイズはビットレート1000kbpsで135分映画が1.15GB(The Matrix)。サイズはまだまだ研究の余地がありそう。もっとビットレート下げてもきっと大丈夫だろうから、サイズと画質についてはこれから試行錯誤する。
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