小学校のころに、駄菓子屋に行くと必ずやっていたゲーム。なぜか全国的に?駄菓子屋への配備率が高いようだ。
50円でお湯を入れて食べるベビースターラーメンの出来損ないみたいなお菓子と、このゲームで夕方まで狭い駄菓子屋に入り浸っていた。ああ、書いていると思い出してきて、懐かしい。
1981年。”ワーゲンの不思議な冒険への旅”がゲームのキャッチコピーで、まさにその通りの内容なのだ。
不思議な冒険度合いで言えば、ジョジョか?このゲームか?というくらいぶっ飛んでいる。
だって、ワーゲンが飛ぶんですよ?さらに、ミサイルみたいなのを発射して、火星人やドクロみたいな荒唐無稽な敵キャラを撃退しながら進むんですよ?ワーゲンが。
ビルのうえにドル袋が置いてあるのも良く考えたら意味不明だし。
このゲームの最大の特徴は、その多彩で「不思議な」ステージにある。
途中で、火山帯があったり、ピラミッドの中に入っていったり、水中ステージがあったり、果ては宇宙空間に行ったりと、当時のゲームにしては、その多彩でシュールなステージ演出がすばらしくて、もう小学生くらいだったら早く先が観たくて、ワクワクしながらハマりまくったものだった。
そして、もうひとつの特徴は、ジャンプの上下に慣性というか、逆重力みたいな力が微妙に作用していて、制動がとりづらくなっているところ。
これがジェット機やロケットみたいな自キャラだったら、上下左右動かし放題なんだろうけど、この不思議な慣性が働いているところがゲーム性をあげるポイントのような気がする。
ともかく、今やっても面白い。25年前のゲームなのに。
それはつまり、25年前からあんまり進歩していない自分…って気もするのだが、良いゲームというのは時代を超えていくと信じたい。
■人月は悪どころか、ものすごい善かもしれない (山本大@クロノスの日記 – 2011-12-08)
#スマフォのアプリは100円以下で売られるのが当たり前で、スマフォ単体の受託開発だとその価格に引きずられてしまって製品単価ありきの見積もりになっちゃって死にそうなので、エンジニアの稼働ベースで請求できる人月ってなんだかんだでイイとこあるよ、って話 by GoTheDistance
■受託開発業界に本当の競争がないだけだ (I18n and L10n in My Life – 2011-12-12)
#人月かどうかではなくてオープンな市場で競争にさらされているかどうか、が問題だっていう指摘
■人月商売が悪だと思っている、イノセントなあなたへ (GoTheDistance – 2011-12-12)
#ピンハネと人月の議論はまぜるな危険
■単価設定さえ正しければ人月は正しい (andalusiaの日記 – 2011-12-13)
#同感っす。300万円/月のプログラマとか30万円/月のコンサルがあってもおかしくない世の中にしたいね
■カタチづくり (カタチづくり – 2011-12-12)
#餅は餅屋、なんか悲しいっす
■人月は善でも悪でもないけど、そのうちそんな事言っている余裕もなくなる (プログラマになりたい – 2011-12-13)
#人月が善だ悪だと議論しても仕方がない世界が待っている
■人月の神話 - 人(能力)で月(時間)は買えない。 (fintopo – 2011-12-14)
#「納期は、リリースは、終わりじゃない。ただの通過点にすぎない。なら、通過点の早さを競う優劣さに、何の意味がある?」全くだ
■IT業界に現れた第6の世界 (山本大@クロノスの日記 – 2011-12-14)
#「これからのエンジニアは、人月のような護送船団、あたたかいぬるま湯を当てにしては居られない、だから自分の代表作を持ち独立独歩を目指すのだ」作業員からアーティストへ、的な
すごく俗物的な比喩をしてしまうと、人月SIerとプロジェクトメンバー=風俗店と風俗嬢、スマホアプリ開発者と作ったアプリ=AV嬢とAV作品、みたいな感じですかねー。
できる奴には客から指名させて指名料とって、本人にバックするとかねー。スマホアプリのほうも映画製作みたいな感じで分業できると、スタープログラマーには代理人が高額ギャラ交渉って感じで、いいかもねー。
まじめな議論にゲスでクズなチラ裏混じりなコメントで、ごめんねー。
AndroidおよびApple以外のメーカー各社、涙目。
ドコモ、来年夏にiPhone参入 次世代高速通信規格「LTE」に対応(2011年12月1日 日経ビジネスオンライン)
NTTドコモは米アップルの人気スマートフォン「iPhone」とタブレット端末「iPad」の次世代機を日本国内で販売することで、アップルと基本合意した。ドコモはこの合意に基づき、まず来年夏に高速通信規格「LTE」に対応したiPadを日本市場に投入し、秋までにLTE対応のiPhoneを発売する見通しだ。
国内の携帯電話会社ではソフトバンクモバイルが2008年に初めてiPhoneを発売し、今年10月にはKDDI(au)も最新型「iPhone4S」の販売を始めた。ドコモの参入によって大手3社すべてがiPhoneを取り扱うことになり、携帯各社の競争の軸は端末から通信品質や料金面にシフトすることになりそうだ。
記事中にある純増数急減のグラフみたら、こうなるしかないわな。
Appleにしても既に商用化されているLTE市場があるというのは魅力だろう。
個人的にはWiMAXに期待だったのだが、SprintもWiMAXからLTEに転換するみたいだし、ニッチ規格になっちゃうのかね。
CodeIgniterは、そのまま使うと、全ての呼び出しはindex.phpへの引数ってことになるんだけど、
CodeIgniter ユーザガイド 日本語版に書いてあるように、ApacheのRewrite設定とCodeIgniterの設定(config.php)を組み合せて、これを除去することができる。
このとき、以下のようなPHP警告メッセージが出ることがある。
A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: strpos() [function.strpos]: Empty delimiter.
Filename: core/URI.php
Line Number: 160
A PHP Error was encountered
Severity: Warning
Message: strpos() [function.strpos]: Empty delimiter.
Filename: core/URI.php
Line Number: 164
以下、対処方法。
修正前。core/URI.phpの160行目あたりはこうなってる。
/**
* Detects the URI
*
* This function will detect the URI automatically and fix the query string
* if necessary.
*
* @access private
* @return string
*/
private function _detect_uri()
{
if ( ! isset($_SERVER['REQUEST_URI']) OR ! isset($_SERVER['SCRIPT_NAME']))
{
return '';
}
$uri = $_SERVER['REQUEST_URI'];
if (strpos($uri, $_SERVER['SCRIPT_NAME']) === 0)
{
$uri = substr($uri, strlen($_SERVER['SCRIPT_NAME']));
}
elseif (strpos($uri, dirname($_SERVER['SCRIPT_NAME'])) === 0)
{
$uri = substr($uri, strlen(dirname($_SERVER['SCRIPT_NAME'])));
}
$_SERVER['SCRIPT_NAME']をstrposしてるんだけど、何も入ってないことを想定していないっぽい。
修正後。なんか入ってた時だけstrpos&substrをやる。
private function _detect_uri()
{
if ( ! isset($_SERVER['REQUEST_URI']) OR ! isset($_SERVER['SCRIPT_NAME']))
{
return '';
}
$uri = $_SERVER['REQUEST_URI'];
if (strlen($_SERVER['SCRIPT_NAME']))
{
if (strpos($uri, $_SERVER['SCRIPT_NAME']) === 0)
{
$uri = substr($uri, strlen($_SERVER['SCRIPT_NAME']));
}
elseif (strpos($uri, dirname($_SERVER['SCRIPT_NAME'])) === 0)
{
$uri = substr($uri, strlen(dirname($_SERVER['SCRIPT_NAME'])));
}
}
同士はここに。
「Wandroid #1 OFMO」おもろいっす
https://market.android.com/details?id=com.wandroid.ofmo.p&feature=more_from_developer#?t=W251bGwsMSwxLDEwMiwiY29tLndhbmRyb2lkLm9mbW8ucCJd
http://codeigniter.com/
最近はこれを使っている。ActiveRecordが発展途上だったり、Helperが書き直しレベルの使いづらさだったりはするが、改造改良はしやすいので結構なじんでくるといい奴になってくる。あと地味だがPHP 5.1系でもつかえるところがいい。
なつゲー第二弾。かなりマイナーな「ノーティ・ボーイ」だ。
理由は分からないが、主人公の少年が、化け物の闊歩する都市?を投石を武器に進んでいき、敵の城らしき建物にはためくフラッグを全て投石で消すと、ゴォー!!!と景気よく城が炎上してステージ・クリア。
投石ってところが中世の革命っぽい感じがして何ともレトロなのだが、それに呼応するように、タンタカタン♪という軽快なBGM、何故か笑ってるユーモラスな化けモノ達が、独特の世界観を醸し出している。
それでいて、1982年のゲームにしては画期的な、ボタン長押しによる投石距離の調節という、イキなコントロール手段を有している。
長く押してれば長い距離を投石できるので、一見良いが、投げている時は身動きがとれない。さりげなくスリリングな機構なのである。
パックマンの「パワーえさ」っぽい仕組みもあって、出てくるアイテムを取ると普段は主人公に向かってくる化け物たちが逃げ惑う。この両手バンザイで逃げ惑う姿がまたイカス。
先のステージになると、R2-D2みたいなものすごいカタイ敵キャラが出てきたり、壁や障害物が全くないステージなんかもあって、ゴルフコースみたいな感覚で特徴ある各ステージを楽しめる。
いやこのころのゲームって、ぶっ飛んでて良かった。いかにもゲーム!ってところがあってね。変にリアルを目指して、なりきれてない今のゲームより、ハマることうけあい。
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